斗地主游戏规则

游戏介绍

这个游戏能三人一起进行,用一副54张包括joker的扑克, 地主要与另外两名租户竞争。两名租户要合作对抗地主.

发牌

每人17张牌,留下三张底牌,在确定地主之前,不能察看底牌。

投注

玩家们逆时针顺序叫牌,每人只能叫一次。玩家能投注1到3分(或者不投注)。玩家的投注额必须比前一名玩家高。投注最高的玩家将成为地主。三张底牌在让其他两名玩家看过后,由地主支配。若没有玩家投注,则必须重投注或者重发牌。

首名投注玩家

系统会默认选择第一个进入游戏桌子的玩家为第一个投注的玩家,下一局则按逆时针顺序由下一个玩家先投注。

游戏

地主先出牌,然后按逆时针顺序到下一玩家出牌。玩家们可以选择不出牌或者出比上一个玩家大的牌。如果在一轮中不是第一个出牌,除非他们的牌,是火箭或者炸弹,否则他们必须是同样的套牌或者与前面同样的数字。当另两位玩家都在第一位玩家出牌后选择不出牌,表示一轮结束。然后由第一位玩家继续出牌。当其中一方把手上的牌出完,或者租客方一个把手上的牌出完,游戏结束游戏结束。

牌型 (一套完整的组合牌)

1. 火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。 777Gaming
2. 炸弹:四张同数值牌 777Gaming
3. 一般牌型  
a. 单牌:单个牌 777
b. 对牌:数值相同的两张牌
c. 三张牌:数值相同的三张牌
d. 三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌  +
e. 单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王
f. 双顺:三对或更多的连续对牌,不包括 2 点和双王
j. 三顺:(二个或更多的连续三张牌),不包括 2 点和双王
h. 飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌) + +
i. 四带二:四张相同的牌+两张单牌或者两对对子。(注意:四带二不是炸弹) +

牌型大小

  1. 火箭>炸弹>一般组合(看上图)
  2. 牌型大小:大王>小王>2>1>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
  3. 炸弹跟大牌>炸弹跟小牌
  4. 除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
  5. 单牌,对牌、三张牌都按牌面比大小
  6. 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
  7. 三带一按三张的大小来比,带的牌不影响大小。
  8. 飞机带翅膀和四带二按其中的三顺部分来比,带的牌不影响大小。
  9. 四带二按其中的四张部分来比,带的牌不影响大小。

计分
计分会在游戏结束后计算

基本分: 投注分(1,2或者3分)

增值因子:
增值因子最初为1
使用了火箭或炸弹的拿一局,玩家们的增值因子乘以2
例如,一局中总共出现了1个火箭和两个炸弹,增值因子就是8(1X2X2X2)。
如果地主是胜利者,他的增值因子也会乘以2,如果一旦地主失败,他的败分也会乘以2。
地主胜或败会获得或失去(2 X 基本分数 X 增值因子)分数。
其余两位玩家胜或败会各获得或失去(基本分数 X 增值因子)分数

离桌的惩罚
发牌后但还没投注的情况下,扣3分
发牌和投注都结束的情况下,扣(3X基本分数X增值因子)分
剩下的玩家会得到罚分的一半

积分换游戏币
游戏币=积分X桌面下注
游戏玩的是桌面下注,也就是说玩家获得或损失不会超过这一盘开始时所有玩家所压下的筹码。